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ShadowEditor: 基于three.js的在线3D场景编辑器,使用mongodb保存3D模型和场景数据。

Shadow Editor=============================== 名称:Shadow Editor 版本:v0.0.9(开发中) 说明:基于`three.js`的场景编辑器。 源码一: 源码二: 文档一: 文档二: 示例一: 示例二: ...
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three.js (四)离散层次细节level of details - 李勇2的个人空间 - 开源中国

LOD 处理比较大的外部地面场景中比较有用, 一般用于绘制地形。 首先通过可视体的切割删除不用的地形块,接着通过LOD 对照相机不同距离的地形块进行层次细节调整。这里采用最简单的LOD 方法。首先地形有nn 的块构成, 这些块共同构成一个大平面;首先根据每个块到照相机的距离 计算细节层次, 例如假设由5\5 个块构成地形, 每个块1\1大小, 有4个细节层次, 当块距离照相机 ...
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