背景
“EP”(中文:工程生产力)是目前项目中提升研发能力的一个很重要的衡量指标。笔者重点学习了Chromium产品是如何从代码和设计层面来保证快速高效的工程生产力。本文就是基于此背景下关于Chromium的设计模式的一部分总结。
Chromium中模块分层和进程模型
任何好的架构就要做到模块之间高内聚,低耦合,并符合SOLID(单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)的设计原则。Chromium作为一个优秀的开源工程,我们一起来看下其架构的主要特点。
Chromium作为一个优秀的开源工程,其架构特征最明显的模块分层和采用了多进程的模型,这样就可以解决模块依赖问题,不断的发展高内聚、低耦合的层次和组件,并且使用DEPS(代码管理工具)进行保障。其基本的设计原则就是底层模块不能依赖高层模块,但是可以调用他们的接口API。
Chromium被分成了三部分:Browser,Renderer和Webkit。其中Browser是主进程,代表了所有的UI和I/O。Renderer就是浏览器里面每个tab的子进程。Renderer内嵌Webkit做渲染和布局。(进程模型可参考1.2部分和Chromium官方文档)。
下面图是官方的模块层级图:
下图就是简化版本的模块层级图:
其中Content仅负责加载网页的核心代码提供WebPlatformFeatures(多进程下解析、渲染页面的能力。另外就是HTML/HTML5/CSS3),在其上可以建构出一个完整的浏览器应用。Chrome是应用层,它提供了ApplicationFeatures(应用类需求)。例如Extensions扩展,ChromeFrame(chrome的客户端框体UI),Pre-render预加载,SpellCheck拼写检查,Autofill自动填写等功能。
不同的应用,针对各自不同的用户场景,会有不同的需求。除了典型的浏览器,还有其它应用内置的页面浏览功能,如帮助,预览,甚至是游戏等。它们都会有不同的应用类需求(ApplicationFeatures)。
Chromium Embedded Framework (CEF)是个基于GoogleChromium项目的开源Webbrowser控件,其支持Windows,Linux,Mac平台。CEF就是得力于Chromium的分层较好,无不合理依赖等因素,基于Content API实现的。
关于模块分层可参考chromium官方文档:
https://www.chromium.org/developers/content-module
Chromium采用了多进程架构,其多进程的架构图如下:
可以看到最主要的进程类型就是Browser和Renderer。
Browser进程,管理Chrome大部分的日常事务(UI和管理Tab页、插件进程)。
一个特定tab页对应的进程被称为render进程,浏览器里面会有很多Renderer进程,这些render每个都使用WebKit开源布局引擎来解释和布局HTML。它们圈地而治,各管理一组站点的显示和通信,彼此互不通信,只和Browser进程说话,由Browser进程负责权衡各方利益。它们和Browser的渠道,称做IPC(Inter-Process Communication),这是Google搭的一套进程间通信的机制。
下图是Chromium官网上的一张概念化的应用分层(可以看到Browser和Render进程的边界是在Content层):
下图是一个简化版本:
其中RenderWidgetHost/RenderWidget就是分处两个进程(Browser&Renderer)代表,他们之间就是通过IPC连接。
多进程的架构使得不同的Tab页用不同的进程隔离起来,因而更加健壮。进程间的访问受限,对系统其他部分的访问也受限。这使得Chromium浏览器获得了类似内存保护和访问控制给操作系统带来的好处。(一个程序中的crash通常不会影响其他程序或整个操作系统,每个用户对用户数据的访问也是有限制的)。
更多关于多进程的架构信息可以阅读chromium的官方文档:
https://blog.chromium.org/2008/09/multi-process-architecture.html
https://www.chromium.org/developers/design-documents/multi-process-architecture
https://www.chromium.org/developers/design-documents/process-models
对于chromium中具体的设计模式, 请关注后续文章浅谈Chromium中的设计模式系列文章。
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Created at: 2018-09-30 13:45:34
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