[数据讨论] 历时三个月建立的高精度四星抽取机制经验模型 NGA玩家社区

观前提示

不要带着恶意去揣测米哈游
如果你很讨厌米哈游的策划,那就说策划数学不好就行了,我支持。根据我的模型,官方公示中四星第10发保底获取四星物品的概率为99.4%,五星物品的概率为0.6%的信息是错误的。获得四星物品的平均概率比99.4%更低,你比公示的更有可能获得五星物品。四星的概率实际上也更高。你大可说是其策划懒,不愿意想怎么去描述一个复杂的系统。
请不要带上太多情绪

分析文章链接:[https://www.bilibili.com/read/cv9896487 原神抽卡机制研究(二)——四星抽取机制经验模型]
GitHub抽卡数据项目:[

https:://github.com/OneBST/GI_gacha_dataset

此网页不属于本网站,不保证其安全性

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https://github.com/OneBST/GI_gacha_dataset GI_gacha_dataset]
目前我手上的非公开数据有5万多抽,公开数据有7万多抽,数量还不错了。

摘要

1.四星概率从第9发开始上升,抽到四星中分布在第9发的比例也最高
2.四星公示的概率偏低,实际的概率更高
3.抽到五星不会重置四星保底,若第十发出了五星,四星会被挤到下一发
4.十连和单抽对于四星来说可以认为没有区别,有可能一发十连中有五星没四星
5.若不考虑四五星耦合时,若五星概率为1/3,四星概率为1/2。则耦合起来时抽到五星概率为1/3,四星概率为1/2,三星概率为1/6
6.官方公示的信息和实际数据有较大不同,角色UP池中武器占比偏高, 推测是为了防止只抽角色UP池的玩家无武器可用
7.如发现了错误,请一定要指出
8.欢迎使用数据建立更好的模型

部分数据

角色池各类四星分布
修正:可以将四星第9发出的概率修正为56.1%(51%+5.1%)使得模型更合乎逻辑



欢迎支持项目

通过[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25004616 sunfkny的抽卡记录导出工具]或[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25559039 lvlvl的抽卡记录导出工具]可获取抽卡记录
导出抽卡记录json文件,发送至我的邮箱 onebst@foxmail.com
注意一定是json文件,其他文件处理起来非常麻烦
我会将收集到的抽卡数据去除个人信息后定期发布在GitHub项目上

2021-08-12 11:35

[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=26754637 请移步后续更加完善的分析]


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创建于: 2022-01-14 14:50:39
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