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共15人编辑
介绍
一、该计算器的首要目的是利用期望来帮助大家根据当前面板选择最适合的圣遗物,次要目的是计算实际伤害,因此一开始不需要填写抗性与技能倍率等数据。如果希望计算实际伤害,在填完前面的面板后,可以看向末尾的卡片,那里可以填写计算实际伤害所需的数据。
二、本人是个前端小白,是在隔壁制作了“升级消耗计算器”的大佬的不厌其烦的教导下才完成的该网页,超级感谢她的帮助!
三、公式发布者:nga众佬,ui/ux设计师:迦洛翎,程序:eterlan。
四、如果有什么感到困惑的地方或是希望新增的功能欢迎在评论区留言。不过没什么大问题应该差不多就这样了,之后主要忙别的去了23333
v0.1 现在自定义buff也可以勾选了!(不必再麻烦地删除后重新在上面提到的专业的大佬的建议下,添加了一些漂亮的阴影效果hhh
v0.2 添加了云计算新武器和人物的功能!放在了人物面板的下方,欢迎使用!添加了抗性查询的链接!
v0.3 修改为了新的抗性公式,优化了新用户的体验。
原神伤害期望计算器
人物面板
基础攻击 ?
攻击力 ?
攻击力% 189.8%
暴击率%
暴击伤害%
元素伤害%
元素精通
攻击力 1500
暴击率% 50
暴击伤害% 100
元素伤害% ? 50
元素精通 100
我想试试我没有的武器或人物!
在进行计算前,推荐先装备一把特效和副属性不会影响面板的武器填写上方的面板,以计算正确的攻击力百分比
求得基础攻击: 943
羽毛固定攻击力
圣遗物固定攻击力 ?
求得面板攻击力: 2151
✔
现在可以尝试计算新的武器的伤害了!(记得添加新武器的副属性与特效至buff栏)
Buff
攻击力%
25
元素伤害%
15
元素精通
120
伤害期望
无视实际等级与抗性的理想伤害
火C 蒸发水C 蒸发火C 融化冰C 融化直伤
伤害提升预测
对于当前面板, 按照等价交换原则, 计算不同属性对伤害的影响
同价值属性
伤害提升
反应伤害提升
攻击力%
5.2%
2.1%
2.1%
攻击力
18
1.2%
1.2%
暴击率%
3.5%
2.3%
2.3%
暴击伤害%
7.0%
2.3%
2.3%
元素伤害%
5.2%
3.5%
3.5%
元素精通
21
0.0%
3.0%
实际伤害
考虑实战环境下怪物抗性与等级
角色等级
怪物等级
怪物抗性
减抗效果
技能倍率
1316
2633
2340
4680
3120
6240
抗性查询
取自“https://wiki.biligame.com/ys/index.php?title=伤害期望计算器&oldid=114618”
原网址: 访问
创建于: 2021-12-29 12:47:56
目录: default
标签: 无
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