2、three.js三大组建 - 飞向月球8的博客 - 开源中国

一、场景(scene) ==>场景是所有物体的容器

如果要显示一个苹果,就需要将苹果对象加入场景中

在Threejs中场景就只有一种,用THREE.Scene来表示,要构建一个场景也很简单,只要new一个对象就可以了

var scene = new THREE.Scene();

详细有道笔记连接>>

场景,相机,渲染器之间的关系>>

添加物体到场景中>>

渲染 - 最后一步>>

渲染循环>>


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创建于: 2018-10-13 16:36:06
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