yarn 国内加速,修改镜像源 | Laravel China 社区 - 高品质的 Laravel 和 PHP 开发者社区

为什么慢执行 yarn 各种命令的时候,默认是去 npm/yarn 官方镜像源获取需要安装的具体软件信息以下命令查看当前使用的镜像源```shellyarn config get registry``` 默认源地址在国外,从国内访问的速度肯定比较慢 如何修改镜像源阿里旗下维护着一个完整的 npm 镜像源 同样适用于 yarn a). 临时修改```sh...
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Redis 与 memcache(转载) | Laravel China 社区 - 高品质的 Laravel 和 PHP 开发者社区

作者:阿里云云栖社区 链接: 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。Redis 和 Memcache 都是基于内存的数据存储系统。Memcached是高性能分布式内存缓存服务;Redis是一个开源的keyvalue存储系统。与Memcached类似, Redis将大部分数据存储在内存中,支持的数据类型包括:字符串、哈希 表、链表、...
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Laravel 5.5 使用 Passport 服务做 API 认证 | Laravel China 社区 - 高品质的 Laravel 和 PHP 开发者社区

本教程中我们使用Passport构建了以下API服务 Register API Login API Get User Details API 接下来只需按照下面的步骤,我们就能很快速地将Passport集成到您的laravel项目中 1、首先安装,我们需要在项目中运行以下命令安装laravel的Passport软件包```phpcomposer requi...
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使用 Lumen 中 predis 报错 `AUTH` failed | Laravel China 社区 - 高品质的 Laravel 和 PHP 开发者社区

今天用lumen写发送短信验证码的使用,打算将验证码存入redis,laravel支持predis,就简单的配置了一下,```php 'redis' = [ 'cluster' = false, 'default' = [ 'host' = env('REDIS_HOST', '127.0.0.1'), ...
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Laravel 源码阅读指南 -- 事件系统 | Laravel China 社区 - 高品质的 Laravel 和 PHP 开发者社区

事件系统====Laravel 的事件提供了一个简单的观察者实现,能够订阅和监听应用中发生的各种事件。事件机制是一种很好的应用解耦方式,因为一个事件可以拥有多个互不依赖的监听器。`laravel` 中事件系统由两部分构成,一个是事件的名称,事件的名称可以是个字符串,例如 `event.email`,也可以是一个事件类,例如 `App\Events\OrderShipped`;另一个是事...
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Laravel 源码阅读指南 -- 用户认证系统 (基础介绍) | Laravel China 社区 - 高品质的 Laravel 和 PHP 开发者社区

使用过Laravel的开发者都知道,Laravel自带了一个认证系统来提供基本的用户注册、登录、认证、找回密码,如果Auth系统里提供的基础功能不满足需求还可以很方便的在这些基础功能上进行扩展。这篇文章我们先来了解一下Laravel Auth系统的核心组件。Auth系统的核心是由 Laravel 的认证组件的「看守器」和「提供器」组成。看守器定义了该如何认证每个请求中用户。例如,Lara...
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three.js使用四:加载有材质和纹理的模型 - xuhaiyan8825的专栏 - CSDN博客

和前一章相比,主要在模型的生成方面。细节如下:用3dmax绘制模型,注意材质球的坐标原点设为一致,然后导出为obj,注意带上mtl文件,纹理文件使用jpg格式,不用用tga格式,three.js不支持。效果如下: 在three.js的使用上: //wsad can control forward back left right,R can rise up c...
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3dsmax 模型创建+原生贴图+obj/mtl+three.js 实现WEB3D - 华容道的博客 - CSDN博客

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_26906345/article/details/802788843dsmax模型创建+原生贴图===============1. 模型创建请参考另一篇我的文章 2. 为何要原生贴图? 因为three.js只支持原生贴图的obj/mtl文件obj...
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three.js加载.obj文件和贴图.mtl - qq_38974376的博客 - CSDN博客

使用three.js加载obj文件和贴图.mtl```html<!DOCTYPE html<html lang="en" <head <titlethree.js webgl OBJLoader2 basic usage</title <meta charset="utf8" <meta name="viewport" content="width=devicewid...
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three.js使用四:加载有材质和纹理的模型 - xuhaiyan8825的专栏 - CSDN博客

和前一章相比,主要在模型的生成方面。细节如下:用3dmax绘制模型,注意材质球的坐标原点设为一致,然后导出为obj,注意带上mtl文件,纹理文件使用jpg格式,不用用tga格式,three.js不支持。效果如下: 在three.js的使用上: //wsad can control forward back left right,R can rise up c...
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