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今天修改 Electron 项目的一大堆文件后,浏览器控制台发生了以下的报错。
js
复制代码
Unable to load preload script: D:\electron\mz\src\main\preload.js
百思不得其解。搜索网络也有找到类似的问题反馈:
js
复制代码
`electron/js2c/renderer_init.js:91 Unable to load preload script: C:UsersDesktopProjectsElectron-AppsElectronsrcpreload.js
(anonymous) @ electron/js2c/renderer_init.js:91
electron/js2c/renderer_init.js:91 Error: contextBridge API can only be used when contextIsolation is enabled`
但没有找到解决方案。后面思考,判断是路径出错了,以为是 main.js
内的定义路径出错了,但main.js
相关内容如下:
js
复制代码
`const createWindow = () => {
// Create the browser window.
const mainWindow = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
},
});
}`
检查后发现并没有什么问题,路径没有出错。
会不会是 preload.js
内容出错了,其文件内容如下:
js
复制代码
`const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron');
contextBridge.exposeInMainWorld('electron', {
ipcRenderer,
remote,
shell,
});`
也是超级简单。初看没有什么问题。主要是获取到 electron 的一些模块 ipcRenderer
、remote
、shell
,并将其挂载在 window.electron 下,以供 render 进程使用。
但找了好多文档后,仍然没有解决问题。后面脑袋一晃,发现 preload.js
的头部并没有引入 remote
和 shell
模块。
原始的头部引入:
js
复制代码
const { contextBridge, ipcRenderer } = require('electron');
修改后的头部引入:
js
复制代码
const { contextBridge, ipcRenderer, remote, shell } = require('electron');
保存重刷新后,发现报错没有了,问题得已解决了。
原来是 preload.js 文件内容出错导致渲染进程浏览器端报了 Unable to load preload script
的错。
Electron App 若是报了 Unable to load preload script
类似的错,可以检查 BrowserWindow
初始化时 webPreferences
配置的 preload
对应的 xxxx.js
文件内容是不是有语法错误。
js
复制代码
`const mainWindow = new BrowserWindow({
width: 800,
height: 600,
webPreferences: {
preload: path.join(__dirname, 'xxxx.js'),
},
});`
若有错误,应该就是这个问题了。
原创不易,感谢阅读,欢迎点赞收藏。
原网址: 访问
创建于: 2023-11-02 11:16:57
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标签: 无
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