写一篇文章回答数学想象力不够的问题,至于贴图来源是自己N年前的个人笔记(感谢平板电脑大大减轻截图劳动),借知乎平台分享一点人生的经验。愿以本文献给一位喜欢数学的女孩。注:如果有人只想看文章中心思想,请直接翻到本文最后一段。
看来多数人还是看不懂,增加几张图吧。科普只能到这个程度了,再简化已经超出我的能力圈了。
我读本科时的想象力不是很好,制图类课程学得很痛苦,那时我意识到我的想象力很一般。大一过后我对数学的喜欢超过了物理类课程。
本科时,个人关于几何想象力的看法:总以为大神们靠着惊人的想象力,获得神之一手,不好意思走错片场了,是神之指引。
研究生时发现在高维几何里很多地方反三维直观,比如没有上下左右之分,而“洞”也分维数,1维洞,2维洞,3维洞等等。实际研究高维几何较多依靠代数方法,比如上同调。这一阶段我也有能力读一些数学大师们的原始文献了。渐渐地,有一种感悟:
我把几何想象力作为一种记录数学思想,概念或定理的载体。
我把我对某个定理的理解抽象成一副几何图形。以证明费马大定理使用的谷山-志村猜想为例。它断言:椭圆曲线可以被双曲平面H单值化。
一个孰知的结论是椭圆曲线可以被复平面C单值化(参数化):
为理解下面的模函数单值化,可以先作一个类比:
把椭圆曲线当做单位圆xx+yy=1,它可以分别被有理函数(联想万能公式)和三角函数单值化,以此类比椭圆函数和模函数单值化椭圆曲线。
椭圆曲线可以被定义在双曲平面H上的模函数(满足f(M(z))=f(z)的亚纯函数)单值化(参数化):
我们可能听说过顶尖数学高手之间交流有时候是手画很ugly的草图,外人看起来一塌糊涂。其差别在于高手们对草图背景知识十分精通,一点就透。换句话说,几何直观也罢,想象力也好,背后需要扎实的基本知识为基础的。很多人把这个过程倒过来了,特别是好高骛远类初学者。
下面是其它几个例子:模空间没法类比简化了,本身就很复杂。下图是高维几何抽象化的一个例子。
对于了解四维流形背景的人,看到模空间这张图就能联想到符号差的协边不变性,奇点数等于正定矩阵的秩等数学性质。
下面可以说点本科水平的例子了(这年头前面不讲点大例子显得不专业):
下面的一段话是广中平佑科普自己的大成果:
下面的图形是一般形式的柯西积分定理,是阿尔福斯书上的原图。
写了这么多发现难度是先难后易,似乎应该倒着举例才对。其实,文章在于强调一种看法:对于多数人,几何直观或想象力是一种辅助理解数学的方法,而不是神之指引。它是一种理解事物的形式,是深度思考的结果,把很深刻的结果以一种simple and naive的方式表达出来,走的是简单-复杂-简单之路。这种过程常常曲折险远,非勤奋思考难以至。
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Created at: 2018-09-29 20:06:00
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