HashMap是用来存储键值对的一种数据结构,这些键值分散存放在某一个地方,也就是HashMap的主干而已。
首先定义一个链表:
package main
type nodelist struct {
key interface{}
value interface{}
next *nodelist
}
给他添加一点方法:
package main
func NewNodeList(key interface{}, value interface{}) *nodelist {
return &nodelist{key, value, nil}
}
func (l *nodelist) Add(key interface{}, value interface{}) {
node := nodelist{key, value, nil}
temp := l.next
for temp != nil {
temp = temp.next
}
node.key = key
node.value = value
node.next = nil
temp.next = &node
}
func (l *nodelist) Del(key interface{}) {
temp := l.next
for temp != nil && temp.key == key {
temp = temp.next
}
temp.next = temp.next.next
}
func (l *nodelist) Find(key interface{}) interface{} {
temp := l.next
for temp != nil && temp.key == key {
temp = temp.next
}
return temp.value
}
上面就是增删改查的方式了。
然后HashMap是以hash值存储链表的,所以先写一个HashMap的结构:
package main
type HashMap struct {
size int
element []*nodelist
}
然后新建一个HashMap:
package main
func NewHashMap(size int) *HashMap {
if size == 0 {
size = 16
}
return &HashMap{size, []*nodelist{{}}}
}
其中最复杂的是,创建一个hash值,存放链表:
func (h *HashMap) generateHash(key string) int {
keylen := len(key)
sum := 0
for i := 0; i < keylen; i++ {
sum += sum + int(key[i])
}
return sum % h.size
}
它的作用是以key作为主键,然后生成int结构,随后用size的值取模。写法如下:
func (h *HashMap) generateHash(key string) int {
keylen := len(key)
sum := 0
for i := 0; i < keylen; i++ {
sum += sum + int(key[i])
}
return sum % h.size
}
接着就是一顿增删查:
package main
func (h *HashMap) Put(key string, value interface{}) {
index := h.generateHash(key)
h.element[index].Add(key, value)
}
func (h *HashMap) Get(key string) interface{} {
return h.element[h.generateHash(key)].Find(key)
}
func (h *HashMap) Del(key string) {
h.element[h.generateHash(key)].Del(key)
}
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创建于: 2022-08-23 15:30:29
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