关于给第三方开发者公开使用原神API-原神社区-米游社

事情起因,前些天在做《命运2》这款游戏的QQ机器人,看到棒鸡官方给出的API文档时大受震撼,很多游戏里不知道的东西都可以用API调出来,还有一些想都没想过的生涯统计数据,甚至还能

知道某个成就的那一小部分没有完成。

所以,我想着原神也该有这样的API,由社区玩家自行打造自己的小工具,官方只需要维护API,不需要花很大的精力去维护像“我的角色”,“旅行者札记”这些功能,更何况这些功能获取到的信息是少之又少。

下面我列出目前我想从API获取到的信息

仅补充目前米游社APP获取不到的

——个人信息类——

【游戏时间】——上线游玩的时间,精确到秒(看看你泡在游戏里多久了)

【最后在线时间】——或者说下线时间,精确到秒,可以为时间戳

【在线状态】——是否在线

【联机状态】——是否在联机,是否禁止联机(等级没到或者任务没做完)

【联机队友信息】——获取当前组队状态下所有玩家的基础信息(例如,UID,等级,世界等级,使用角色)

【纪行等级】——纪行等级

【本周纪行经验】——1234/10000

【总纪行经验】——4321/50000

【是否开通珍珠纪行】——是或否

——战绩类——

【所有秘境进入次数】——统计所有类型秘境进入的次数,剧情任务的也可以算上

【所有秘境完成次数】——统计所有类型秘境进入并且挑战成功的次数

【单个秘境进入次数】——例如风本进了几次,雷本进了几次

【单个秘境完成次数】——例如风本挑战成功几次,雷本挑战成功几次

【圣遗物秘境进入次数】——

【圣遗物秘境完成次数】——

【武器突破秘境进入次数】——

【武器突破秘境完成次数】——

【天赋素材秘境进入次数】——

【天赋素材秘境完成次数】——

【首领秘境进入次数】——

【首领秘境完成次数】——

【深境螺旋进入次数】——

【深境螺旋完成次数】——

【历史深境螺旋达到最大层数】——不会随着刷新改变的最大层数

【每期深境螺旋详细信息】——包括:关卡,阵容,每个角色击杀数,每个角色技能释放数,每个角色总伤害,每个角色受到伤害,每个角色治疗量,每个角色受到治疗量,每个角色死亡数,每个角色复活数,通关时间,通关渊星

【每个已完成的秘境的详细信息】——包括:秘境名称,秘境等级,阵容,是否联机,每个角色击杀数,每个角色技能释放数,每个角色总伤害,每个角色受到伤害,每个角色治疗量,每个角色受到治疗量,每个角色死亡数,每个角色复活数,通关时间

【总的击杀数】——统计所有怪物的击杀数量,动物也可以考虑

——当然怪物和动物分开统计也可以

【每种生物击杀数】——例如丘丘人杀了几个,鸽子杀了几个...

【大世界首领击杀数】——例如冰树击败几次,雷无相击败几次

【每个角色总的击杀数】——例如主角杀了多少怪物,刻晴杀了多少怪物

【每个角色每种生物击杀数】——例如主角杀了多少丘丘人,刻晴砍了几头牛?

【每把武器的总击杀数】——可以只统计五星武器,或者精炼5的四星武器也可以统计

【每把武器每种生物击杀数】——更详细的显示这把武器杀了什么东西

——成就类——

【所有成就概览】——成就集名称,成就集进度

【每个成就详细信息】——包括:成就集名称,成就集进度,子成就名,子成就完成状态,子成就进度

【子成就详细信息】——这个一般是收集类的,比如哪本故事书没收集,哪个神瞳没收集

【所有名片概览】——名片名称,图片链接

目前需要优化的API

祈愿记录需要返回所有记录,而不是最近三个月的

深境螺旋需要返回所有记录,而不是本期和上期的

札记需要返回所有记录,而不是最近三个月的

如有后续补充,会跟帖回复


原网址: 访问
创建于: 2021-11-03 15:36:00
目录: default
标签: 无

请先后发表评论
  • 最新评论
  • 总共0条评论