事情起因,前些天在做《命运2》这款游戏的QQ机器人,看到棒鸡官方给出的API文档时大受震撼,很多游戏里不知道的东西都可以用API调出来,还有一些想都没想过的生涯统计数据,甚至还能
知道某个成就的那一小部分没有完成。
所以,我想着原神也该有这样的API,由社区玩家自行打造自己的小工具,官方只需要维护API,不需要花很大的精力去维护像“我的角色”,“旅行者札记”这些功能,更何况这些功能获取到的信息是少之又少。
【游戏时间】——上线游玩的时间,精确到秒(看看你泡在游戏里多久了)
【最后在线时间】——或者说下线时间,精确到秒,可以为时间戳
【在线状态】——是否在线
【联机状态】——是否在联机,是否禁止联机(等级没到或者任务没做完)
【联机队友信息】——获取当前组队状态下所有玩家的基础信息(例如,UID,等级,世界等级,使用角色)
【纪行等级】——纪行等级
【本周纪行经验】——1234/10000
【总纪行经验】——4321/50000
【是否开通珍珠纪行】——是或否
【所有秘境进入次数】——统计所有类型秘境进入的次数,剧情任务的也可以算上
【所有秘境完成次数】——统计所有类型秘境进入并且挑战成功的次数
【单个秘境进入次数】——例如风本进了几次,雷本进了几次
【单个秘境完成次数】——例如风本挑战成功几次,雷本挑战成功几次
【圣遗物秘境进入次数】——
【圣遗物秘境完成次数】——
【武器突破秘境进入次数】——
【武器突破秘境完成次数】——
【天赋素材秘境进入次数】——
【天赋素材秘境完成次数】——
【首领秘境进入次数】——
【首领秘境完成次数】——
【深境螺旋进入次数】——
【深境螺旋完成次数】——
【历史深境螺旋达到最大层数】——不会随着刷新改变的最大层数
【每期深境螺旋详细信息】——包括:关卡,阵容,每个角色击杀数,每个角色技能释放数,每个角色总伤害,每个角色受到伤害,每个角色治疗量,每个角色受到治疗量,每个角色死亡数,每个角色复活数,通关时间,通关渊星
【每个已完成的秘境的详细信息】——包括:秘境名称,秘境等级,阵容,是否联机,每个角色击杀数,每个角色技能释放数,每个角色总伤害,每个角色受到伤害,每个角色治疗量,每个角色受到治疗量,每个角色死亡数,每个角色复活数,通关时间
【总的击杀数】——统计所有怪物的击杀数量,动物也可以考虑
——当然怪物和动物分开统计也可以
【每种生物击杀数】——例如丘丘人杀了几个,鸽子杀了几个...
【大世界首领击杀数】——例如冰树击败几次,雷无相击败几次
【每个角色总的击杀数】——例如主角杀了多少怪物,刻晴杀了多少怪物
【每个角色每种生物击杀数】——例如主角杀了多少丘丘人,刻晴砍了几头牛?
【每把武器的总击杀数】——可以只统计五星武器,或者精炼5的四星武器也可以统计
【每把武器每种生物击杀数】——更详细的显示这把武器杀了什么东西
【所有成就概览】——成就集名称,成就集进度
【每个成就详细信息】——包括:成就集名称,成就集进度,子成就名,子成就完成状态,子成就进度
【子成就详细信息】——这个一般是收集类的,比如哪本故事书没收集,哪个神瞳没收集
【所有名片概览】——名片名称,图片链接
祈愿记录需要返回所有记录,而不是最近三个月的
深境螺旋需要返回所有记录,而不是本期和上期的
札记需要返回所有记录,而不是最近三个月的
原网址: 访问
创建于: 2021-11-03 15:36:00
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