7、three.js纹理 - 飞向月球8的博客 - 开源中国

3D世界的纹理由图片组成。

是的,就这么简单,如果下次谁问你什么是纹理,那么你告诉它是图片,或者贴图就完了。将纹理以一定的规则映射到几何体上,一般是三角形上,那么这个几何体就有纹理皮肤了。

那么在threejs中,或者任何3D引擎中,纹理应该怎么来实现呢?

首先应该有一个纹理类,其次是有一个加载图片的方法,将这张图片和这个纹理类捆绑起来。

纹理 - Texture>>

使用步骤>>


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创建于: 2018-10-13 16:35:27
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