阿里 Java 手册系列教程:为啥强制子类、父类变量名不同? - 泥瓦匠BYSocket

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目录

  1. 父子类变量名相同会咋样?
  2. 为啥强制子类、父类变量名不同?
  3. 可落地项目小思考

一、父子类变量名相同会咋样?

有个小故事,今天群里面有个人问下面如图输出什么?

file

我回答:60。但这是错的,答案结果是 40 。我知错能改,然后说了下父子类变量不建议同一个名称。

可见,父子变量名相同会令人 “Confusing”。再举个例子,新建 ParentClass 类:

public class ParentClass {
    public String name = "parent";

    public static void main(String[] args) {
        ParentClass parentClass = new SonClass();
        SonClass sonClass = new SonClass();

        System.out.println("parentClass.name = " + parentClass.name);
        System.out.println("sonClass.name = " + sonClass.name);
        System.out.println("debug...");
    }
}

class SonClass extends ParentClass {
    public String name = "son";
}

上面如果答对的,这个肯定知道结果。运行程序打印如下:

parentClass.name = parent
sonClass.name = son
debug...

断点到 System.out.println("debug..."); 该行,debug 下如图:

file

debug 后,答案显然:

  • 前面两行,new 出来两个不同 SonClass 实例
  • 每个实例都会有子类的成员变量以及父类的成员变量,这个叫做实例变量
  • 如果是 String 的值,都会指向 JVM 常量池。所以看出 sonparent 两个 String 的对应指针数一样,一个为 440/一个为 439

这就引出了变量的知识点,如手工画的图:

file

对于方法重写而言,重写方法是完全替换掉继承而来的方法,尝试通过持有子类对象的父类引用去访问某个方法,那么实际这个来自于子类的方法将会被调用。

但是对于变量隐藏而言,子类是隐藏继承而来的变量,而不是替换掉它们。因此,尝试通过持有子类对象的父类引用去访问某个去访问某个变量,那么实际访问的是来自于父类的变量。

二、为啥强制子类、父类变量名不同?

阿里巴巴 Java 手册是这样写的:

【强制】避免在子父类的成员变量之间或者不同代码块的局部变量之间采用完全相同的命名方式,那会导致代码可读性降低。

说明:子类、父类成员变量名相同,即使属性是 public 也是能通过编译,虽然局部变量不在同一方法内的不同代码中同名也是合法的,但避免使用。 setter / getter 的参数名称也避免成员变量名相同。

具体的反例我也不写了。为啥强制,显而易见有几点:

  • 可以提高代码可读性

    • 减少新人看代码时不必要的困惑
    • 减少重构时不必要的困惑
  • 多次使用能值出同源

正确的例子 ParentClass 类:

public class ParentClass {
    public String parentName = "parent";

    public static void main(String[] args) {
        ParentClass parentClass = new SonClass();
        SonClass sonClass = new SonClass();

        System.out.println("parentClass.parentName = " + parentClass.parentName);
        System.out.println("sonClass.sonName = " + sonClass.sonName);
        System.out.println("debug...");
    }
}

class SonClass extends ParentClass {
    public String sonName = "son";
}

两种写法的优缺点,一目了然。

三、可落地小总结

这里是说了一种代码风格,类似味道。本身不影响程序运行,没有所谓的潜在故障和错误。那么味道的好处总会能体验到。
* 比如这里谈到继承,OOP 讲究:高内聚,低耦合;多组合,少继承。比如控制语句,推荐多层嵌套不超过 3 层。那继承也一样:推荐继承关系不超过 3 层。
* 还有 Boolean 成员变量定义,命名不要加 is 前缀。不然 getter 方法会少了 is,部分解析会引起序列化问题。我的做法:在设计数据库表字段的时候,不考虑 Boolean ,用 Byte 类型去处理。这样 is 不 is 就不 care 了。
* 如果是 static 静态变量或方法,不要用实例来访问,直接类名来访问。可以减少编译器的解析成本。
* …

好的命名规约,好的编码风格,简捷清爽,引出无限风光

代码示例

本文示例读者可以通过查看下面仓库的中的 alibaba/java/ParentClass.java :

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参考资料

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Created at: 2019-04-12 14:49:05
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